韩国一男孩玩游戏16小时喝4升功能性饮料致昏迷

21.05.2015  13:39

中国网5月21日讯 据韩国媒体5月20日报道,仅在美国功能性饮料就有20兆韩元的市场前景。对于生产功能性饮料的企业来说,最具潜在力的消费阶层就是沉迷于游戏的青少年。

当地时间19日,纽约时报报道说“即使劝告10几岁的青少年功能性饮料对身体有害,他们也会因为相信功能性饮料可以帮助提高游戏分数而饮用”。某著名游戏玩家喝着功能性饮料玩游戏的场景被拍下,因此让青少年们产生了喝功能性饮料可以提高游戏分数的错觉。

纽约时报报道说“功能性饮料对于大脑和身体还未完全成熟的青少年有害的报告不断被提出,但即便如此,这些青少年依然不停地饮用功能性饮料”。去年挪威一名14岁的小男孩在玩一款名为“使命召唤”的游戏时,16个小时连续饮用了4升的功能性饮料,最终倒下,陷入昏迷状态。这款游戏与《侠盗猎车手》都是世界上销售量最高的游戏之一。

虽然“红牛”和“怪物能量饮料”等功能性饮料的代表企业减少了针对12岁以下的青少年的饮料营销,但抑制青少年们对功能性饮料的“喜爱”并不容易。功能性饮料之一的Gung Ho在网站上写道“喝了饮料后,你的大脑会变得清醒,像忍者一样自动运转”。

随着青少年对电子游戏的不断喜爱,功能性饮料的市场也会呈现不断扩大的趋势。2012年美国功能性饮料市场为125亿美元,预计到2017年将达到210亿美元。(沈晓倩)